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구체적인 구현을 실현하기 위한 사고방식, 해법.
https://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns#Patterns_by_Type
기본적으로 Yuki Hiroshi에 의한 분류로 서술.
| GoF에 따른 분류 | ||
|---|---|---|
| <hi yellow>Creational</hi> | <hi cyan>Structional</hi> | <hi pink>Behavioral</hi> |
상속과 관련된 디자인 패턴
언뜻 보기에 서로 다른 것을 통일적으로 조작할 수 있도록 하거나, 취급 방법을 바꾸지 않고* 기능을 추가하는 패턴과 위임에 대한 내용
명령, 문법규칙과 같은 이외의 것을 클래스로 표현